Cachito, or Liar's Dice is the Newest, Hottest Game Around.

Cachito Resources

Glosario del Cachito

Uno de los elementos más atractivos del juego de dados Cachito es su efectiva terminología basada en lenguaje coloquial presente en la mayoría de los países de Sur América. Comenzando con el nombre del juego, cada uno de los términos se acoplan a la perfección a la personalidad amistosa y energética del juego ayudándole así a desarrollar el rítmico contrapunto entre jugadores tan característico de este juego. Digno de mención es el caso que la terminología del juego varía un poco de país en país y el conocer el léxico local utilizado es de suma importancia. No obstante, Cachito en línea adopta una terminología estándar que incluye palabras que pueden ser entendidas por todos los usuarios de Habla Hispana.  El siguiente es así, un glosario de los términos más comunes y básicos del Cachito en línea.
Cachito: la palabra tiene más de un significado:

  1. En el juego de dados puede referirse al el nombre del mismo o al nombre dado al cubilete de dados.
  2. En general la palabra se refiere a un pedazo pequeño de algo
  3. Una forma reminiscente a un cuerno o a una media luna

Incremento o aumento: el término indica que el jugador que la utiliza desea elevar el número del dado o la cantidad de dados de un mismo número.
Paso: indica que el jugador al turno desea pasar su turno. Este término puede ser cantado tan solo si el jugador tiene cinco dados diferentes, cinco dados con el mismo número, o tres dados con un mismo número más otros dos dados del mismo valor.
Calzo: el término denota la certitud del jugador en declarar que el último anuncio es correcto. Después de que un jugador se calza, todos los dados deben ser mostrados para determinar quien esta en lo correcto. Si el jugador que calza tiene la razón y tiene menos de cinco dados, un dado extra le será otorgado; de lo contrario, perderá uno de sus dados.
Dudo: termino utilizado cuando el jugador en turno no concuerda con el último anuncio. En ese momento todos los dados se muestran y se procede a determinar quien está en lo cierto. Si el jugador que canta “dudo” ha acertado, un dado le será otorgado (siempre y cuando tenga menos de cinco), sino, perderá uno de sus dados.
Dudo el Paso: indica que el jugador considera que quien ha pasado esta mintiendo.
Calzone: este término puede ser cantado de modo exclusivo por aquellos jugadores con un solo dado. Al cantar calzone ciertas reglas especiales entran en juego como por ejemplo el hecho de que tan solo jugadores con un dado pueden cambiar el valor de los dados anteriormente cantado.
Obligo: al cantar este término el jugador da inicio a una ronda en las que reglas especiales son aplicadas.
En capilla: es el termino con le que se denomina a un jugador al cual le resta tan solo un dado.
Palefico: denota un tipo de ronda en la que reglas especiales reservadas para este son aplicadas.
As: nombre dado a la cara número 1 del dado.
Tonto: nombre asignado al valor número dos de un dado. También se conoce como “pato”
Tren: cara del dado con el valor 3
Cuarta: cara del dado con el valor 4. También conocido como “cuadra”
Quinta: nombre asignado al valor 5 del dado. Se conoce de igual modo como “burro” y “quinas”
Sexta: termino asignado a la cara del dado con el valor 6. Se conoce también como “cena”
Tossa: palabra de advertencia a un jugador que no ha batido sus dado en el Cacho.

Jonti: exclamación que denota que el jugador que la canta concuerda con el anuncio del jugador en turno.